Thực sự thích khóa học này. Cấu trúc giúp dễ theo dõi và nội dung cực kỳ cuốn hút.
Unreal Engine AI Development: Behavior Trees, Perception, and EQS (bằng tiếng Anh).
Học cách thiết kế và thực hiện các nhân vật trò chơi thông minh sử dụng AI Perception, Blackboards, Behavior Trees và Environment Query System của Unreal Engine.
-
💬
Giảng viên AI
Hỏi về bất kỳ bài học nào và nhận câu trả lời rõ ràng ngay lập tức, mọi lúc. -
🕐
Bắt đầu bất cứ lúc nào
Không lịch trình hay hạn chót — học theo nhịp của bạn, bất cứ khi nào. -
🌐
Bằng tiếng Việt
Bài học, bài tập và chứng chỉ — tất cả hoàn toàn bằng ngôn ngữ của bạn.
Về khóa học này
Đây là hướng dẫn viết để giải mã khung AI mạnh mẽ của Unreal Engine, đưa bạn từng bước từ các khái niệm cơ bản đến các hệ thống ra quyết định tiên tiến.
Bạn sẽ chuyển từ người mới bắt đầu sang người phát triển có khả năng xây dựng các nhân vật có phản ứng và nhận thức. Qua những lời giải thích rõ ràng và các hướng dẫn dựa trên văn bản, bạn sẽ thành thạo logic đằng sau cơ chế ẩn danh, vị trí chiến thuật, và hành vi phản xạ cho các thể loại trò chơi khác nhau.
Bạn sẽ học được:
- Hiểu kiến trúc cốt lõi của Unreal Engine AI, bao gồm AI Controllers, Blackboards, và Behavior Trees.
- Cấu hình thành phần nhận thức AI để làm cho các nhân vật phản ứng động với ánh nhìn, âm thanh và kích thích gây hại.
- Thực hiện Hệ thống truy vấn môi trường (EQS) để giúp AI tìm vị trí chiến thuật tối ưu, che chở hoặc đường thoát.
- Tạo lập logic cho các phong cách chơi đa dạng, từ lính bắn tỉa bí ẩn đến kẻ thù RPG phản ứng, ảo thuật.
- Apply hiện đại debugging workflows using the Visual Logger and AI Debugger to troubleshoot character decisions efficiently.
- Luyện tập cấu trúc mô-đun, logic bản vẽ sạch để giữ cho hệ thống AI của bạn có thể mở rộng và hiệu quả.
Chương trình bắt đầu với các khái niệm AI cơ bản và cài đặt bộ điều khiển trước khi hướng dẫn bạn qua các thiết lập nhận thức, thiết kế cây hành vi, và truy vấn môi trường. Bạn sẽ khám phá các mẫu thiết kế thực tế cho cả kịch bản bắn súng và trò chơi nhập vai qua các lời giải thích văn bản toàn diện và phân tích logic.
Lớp học này được thiết kế cho các nhà phát triển trò chơi, lập trình viên và nhà thiết kế mới bắt đầu muốn học AI trong Unreal Engine từ đầu, không cần kinh nghiệm lập trình AI trước đó.
Bắt đầu đọc ngay hôm nay để mang đến thế giới game của bạn với những nhân vật thông minh, nhận thức.
Bạn sẽ nhận được
-
📜
Chứng chỉ hoàn thành
Thêm vào hồ sơ LinkedIn -
💬
Gia sư AI cá nhân
Bí ở một bài học? Hỏi gia sư tích hợp của bạn bất cứ điều gì, bất cứ lúc nào. -
♾️
Truy cập trọn đời
Quay lại bất cứ lúc nào, không hết hạn -
📱
Điện thoại hoặc máy tính
Hoạt động mọi nơi, mọi thiết bị -
💸
Hoàn tiền 14 ngày
Không cần lý do -
⚡
Ngắn gọn, đi vào trọng tâm
3 giờ nội dung thực hành
Đánh giá (1)
Học viên cũng học
⚡ Tốt nhất để bắt đầu
🎓 Có chứng chỉ
Phát triển trí tuệ nhân tạo tác nhân với LangGraph và LangChain
Chứng chỉ
Thực hành
฿539
→
⚡ Tốt nhất để bắt đầu
🎓 Có chứng chỉ
No-Code AI Automation: Build Chatbots and Launch an Agency (bằng tiếng Anh).
Chứng chỉ
Thực hành
฿539
→
🎓 Có chứng chỉ
Xây dựng hệ thống RAG và nhân viên AI với Python và OpenAI
Chứng chỉ
Thực hành
฿539
→
🔥 Được săn đón
🎓 Có chứng chỉ
Truy cập ngày 1 tháng 10 năm 2012. ^ “Prompt-Driven Development: Build Full-Stack Next.js Apps with Cursor AI”.
Chứng chỉ
Thực hành
฿539
→
Câu hỏi thường gặp
Tôi cần gì để học khóa này? +
Chỉ cần điện thoại hoặc máy tính có kết nối internet. Không cần cài đặt hay thiết bị đặc biệt.
Tôi thanh toán bằng cách nào? +
Bằng thẻ qua Stripe. Chúng tôi không lưu thông tin thẻ — Stripe xử lý an toàn.
Tôi có thể được hoàn tiền không? +
Có — hoàn tiền đầy đủ trong 14 ngày, không cần lý do.
Tôi sẽ có quyền truy cập trong bao lâu? +
Mãi mãi. Sau khi mua, khóa học là của bạn để xem lại bất cứ lúc nào.
Tôi có nhận được chứng chỉ không? +
Có. Sau khi hoàn thành, bạn sẽ nhận được chứng chỉ và có thể thêm vào hồ sơ LinkedIn.
Dành cho người học trong
Công nghệ
Thiết kế
Tài chính
Marketing
Y tế
Giáo dục
Khách sạn-Dịch vụ
Sản xuất