Nhìn chung là một trải nghiệm tích cực. Tôi đánh giá cao mục tiêu rõ ràng cho từng phần. Giá mà có thêm nhiều yếu tố tương tác hơn.
Các cơ sở của VR phát triển trong Unreal Engine 5
Học cách xây dựng trải nghiệm thực tế ảo từ đầu bằng cách sử dụng cơ học hiện đại, hệ thống vận động và kỹ thuật tối ưu hóa.
-
💬
Giảng viên AI
Hỏi về bất kỳ bài học nào và nhận câu trả lời rõ ràng ngay lập tức, mọi lúc. -
🕐
Bắt đầu bất cứ lúc nào
Không lịch trình hay hạn chót — học theo nhịp của bạn, bất cứ khi nào. -
🌐
Bằng tiếng Việt
Bài học, bài tập và chứng chỉ — tất cả hoàn toàn bằng ngôn ngữ của bạn.
Về khóa học này
Thực tế ảo mang đến một chiều không gian hoàn toàn mới của trải nghiệm tương tác, và Unreal Engine 5 cung cấp các công cụ mạnh mẽ cần thiết để mang những thế giới chìm đắm này đến với cuộc sống.
Chương trình học dựa trên văn bản này hướng dẫn bạn từng bước qua quá trình khái niệm hóa và phát triển một ứng dụng VR có chức năng. Bạn sẽ bắt đầu với thuật ngữ cơ bản của tính toán không gian và tiêu chuẩn OpenXR, dần dần chuyển sang lập trình cơ học tương tác, chuyển động người chơi thoải mái, và giao diện người dùng trực quan. Bằng cách làm theo các bài tập viết và phân tích logic, bạn sẽ học cách xây dựng một dự án VR chạy trơn tru và cảm thấy tự nhiên với người chơi.
Bạn sẽ học được:
- Hiểu được những nền tảng của thiết kế thực tế ảo và tiêu chuẩn OpenXR hiện đại.
- Cấu hình các dự án Unreal Engine 5 đặc biệt cho phát triển và hiệu suất VR.
- Thực hiện hệ thống vận động VR cốt lõi, bao gồm teleportation và chuyển động mượt mà.
- Tạo cơ học tương tác sử dụng hệ thống nhập UE5 hiện đại cho các bộ điều khiển VR.
- Thiết kế và tích hợp giao diện người dùng 3D dễ tiếp cận và dễ đọc trong không gian ảo.
- Apply hiện tại tối ưu hóa kỹ thuật để đảm bảo tốc độ khung ổn định trên headset VR độc lập.
Chương trình học bắt đầu với các khái niệm VR cơ bản và hướng dẫn cài đặt, sau đó tiến hành qua các mô-đun được viết cẩn thận để xây dựng cơ chế cốt lõi của bạn. Bạn sẽ đọc qua các giải thích rõ ràng về logic Blueprint đặc biệt được thiết kế cho tương tác thực tế ảo.
Được thiết kế hoàn toàn cho người mới bắt đầu, khóa học này không yêu cầu kinh nghiệm trước đó với phát triển VR hoặc Unreal Engine 5.
Bắt đầu hành trình của bạn hôm nay và bước bước đầu tiên vào thế giới phát triển thực tế ảo.
Bạn sẽ nhận được
-
📜
Chứng chỉ hoàn thành
Thêm vào hồ sơ LinkedIn -
💬
Gia sư AI cá nhân
Bí ở một bài học? Hỏi gia sư tích hợp của bạn bất cứ điều gì, bất cứ lúc nào. -
🎧
Bao gồm phiên bản âm thanh
Học mọi lúc mọi nơi — không cần màn hình -
♾️
Truy cập trọn đời
Quay lại bất cứ lúc nào, không hết hạn -
📱
Điện thoại hoặc máy tính
Hoạt động mọi nơi, mọi thiết bị -
💸
Hoàn tiền 14 ngày
Không cần lý do -
⚡
Ngắn gọn, đi vào trọng tâm
2 giờ 48 phút nội dung thực hành
Đánh giá (2)
Trải nghiệm học tập tuyệt vời. Nhịp độ hoàn hảo, và các ví dụ thực sự củng cố các khái niệm. Rất đáng khen!
Học viên cũng học
🏆 Phổ biến nhất
🎓 Có chứng chỉ
Giới thiệu về Unreal Engine 5 Ánh sáng, Sương mù, và Xử lý sau
Chứng chỉ
Thực hành
$14.99
→
🌟 Học viên yêu thích
🎓 Có chứng chỉ
Unity Shader Graph Foundations: Crafting Game Visuals and VFX (bằng tiếng Anh)
Chứng chỉ
Thực hành
$14.99
→
🔥 Được săn đón
🎓 Có chứng chỉ
Phát triển đồ họa 3D với OpenGL hiện đại và C++
Chứng chỉ
Thực hành
$14.99
→
⚡ Tốt nhất để bắt đầu
🎓 Có chứng chỉ
Game UI Unreal Engine: Tạo Menu và HUD kiểu AAA
Chứng chỉ
Thực hành
$14.99
→
Câu hỏi thường gặp
Tôi cần gì để học khóa này? +
Chỉ cần điện thoại hoặc máy tính có kết nối internet. Không cần cài đặt hay thiết bị đặc biệt.
Tôi thanh toán bằng cách nào? +
Bằng thẻ qua Stripe. Chúng tôi không lưu thông tin thẻ — Stripe xử lý an toàn.
Tôi có thể được hoàn tiền không? +
Có — hoàn tiền đầy đủ trong 14 ngày, không cần lý do.
Tôi sẽ có quyền truy cập trong bao lâu? +
Mãi mãi. Sau khi mua, khóa học là của bạn để xem lại bất cứ lúc nào.
Tôi có nhận được chứng chỉ không? +
Có. Sau khi hoàn thành, bạn sẽ nhận được chứng chỉ và có thể thêm vào hồ sơ LinkedIn.
Dành cho người học trong
Công nghệ
Thiết kế
Tài chính
Marketing
Y tế
Giáo dục
Khách sạn-Dịch vụ
Sản xuất