Eine gute Einführung. Die Struktur war meist klar, aber ich wünschte, es gäbe ein paar mehr Beispiele aus der realen Welt.
Beginnen mit Web AR-Entwicklung: Erstellen von Augmented Reality mit WebXR und Three.js
Lernen Sie, wie Sie interaktive, browserbasierte Augmented Reality-Erlebnisse mit WebXR, MindAR und Three.js erstellen, ohne dass Sie vorherige Erfahrung mit der AR-Entwicklung haben müssen.
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Über diesen Kurs
Augmented Reality ist nicht mehr auf native App Stores beschränkt, sondern kann mit modernen Webstandards direkt über Standard-Webbrowser für Mobilgeräte bereitgestellt werden. Dieser textbasierte Kurs führt Sie durch die Grundlagen von Web AR und hilft Ihnen, von der Standard-Webentwicklung zur Erstellung von immersiven räumlichen Inhalten zu gelangen. Sie meistern die Kernkonzepte des Kamera-Trackings, des 3D-Renderings und des browserbasierten Raum-Computings.
Was Sie lernen werden:
- Verstehen Sie die grundlegenden Konzepte von Augmented Reality, spatial computing und wie Browser 3D-Raum rendern
- Erstellen Sie Face-Tracking- und Image-Tracker-AR-Effekte mit MindAR und modernem JavaScript
- Implementieren Sie AR-Erlebnisse mit der nativen WebXR Device API
- Rendern Sie interaktive 3D-Objekte und -Umgebungen mit Three.js und A-Frame
- Integrieren Sie maschinelle Lernmodelle mit TensorFlow.js, um gestensteuerte AR-Interaktionen zu ermöglichen
- Optimieren Sie die AR-Leistung und Ladegeschwindigkeiten für mobile Browser mit modernen Asset-Delivery-Techniken
Der Kurs beginnt mit der grundlegenden Terminologie und der grundsätzlichen Mathematik hinter 3D-Webumgebungen.Danach gehen Sie durch strukturierte Textlektionen und codebasierte Übungen, erstellen praktische Tracking-Projekte und lernen, wie Sie mobile AR-Erlebnisse remote debuggen können.
Dieser Kurs richtet sich an Webentwickler und Anfänger, die in den Raum des spatialen Computings einsteigen möchten.Es sind keine Vorkenntnisse in AR oder 3D-Grafiken erforderlich, obwohl ein grundlegendes Verständnis von HTML und JavaScript hilfreich ist.
Beginnen Sie noch heute mit dem Lesen, um Ihr erstes browserbasiertes Augmented Reality-Erlebnis zu erstellen.
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2 Std. 42 Min. praktische Inhalte
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Häufige Fragen
Was brauche ich, um diesen Kurs zu belegen? +
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Kann ich eine Rückerstattung erhalten? +
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