内容はしっかりしています。いくつかのモジュールはもっと詳しくできたかもしれませんが、全体的な価値と応用性は高いです。よくできました!
Blenderでの3Dアニメキャラクターデザイン:モデリング、リギング、ポージング
プロのボックスモデリング手法とクリーンなトポロジーワークフローを使用して、Blenderで独自の3Dアニメキャラクターをモデリング、リギング、スタイリングする方法を学びます。
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スケジュールも締め切りもなし。自分のペースで、好きなときに学べます。 -
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レッスン、課題、修了証まで、すべてあなたの言語で。
このコースについて
キャラクターアートの核心原理をマスターすることで、お気に入りの2Dアニメのコンセプトを3Dの世界に蘇らせましょう。3Dモデルの構築方法を理解することが、表現力豊かでアニメーションに対応したキャラクターを作成する鍵となります。
この包括的な解説ガイドを通じて、あなたは基本的な形状の作成者から、有能なキャラクターデザイナーへと成長します。最適な動きのためのキャラクターのジオメトリの計画方法、カスタム衣類の構築、そしてダイナミックなポージングを可能にする柔軟なリグの設定方法を学びます。
学ぶ内容:
- 基本的な3Dモデリングの用語、ボックスモデリングのワークフロー、およびBlenderのインターフェースを理解する。
- 表現力豊かな顔のパーツや関節に不可欠な、クリーンなエッジフローとトポロジーをマスターする。
- 非破壊のモディファイア技術を使用して、カスタムの3D衣服やアクセサリを作成する。
- 本格的なアニメ風の外観を実現するために、スタイライズドなトゥーンシェーダーとマテリアルを設定する。
- 自然な動きと変形のために、機能的なアーマチュアでキャラクターをリギングする。
- プレゼンテーションの準備が整ったダイナミックな姿勢で、完成したアニメキャラクターにポーズをつける。
このコースは、3Dジオメトリとトポロジーの基礎的な定義から始まり、身体のモデリング、衣服の作成、テクスチャリング、そして最終的なリギングに至るまで、段階的にあなたを導きます。明確な説明と構造化された記述式演習を通じて、これらの概念を実践します。
このコースは、キャラクターアートを学ぶことに意欲的な初心者のために設計されており、必須の概念から始め、事前の3Dモデリング経験は必要ありません。
今すぐ読み始めて、あなた自身の3Dアニメキャラクターを構築し、アニメーション化しましょう。
得られるもの
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修了証
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パーソナルAIチューター
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音声版付き
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無期限アクセス
いつでも再開可能、有効期限なし -
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スマホでもPCでも
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14日返金保証
理由を聞きません -
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短く要点だけ
2時間36分の実践的な内容
レビュー (2)
Hmm, not sure this was quite what I expected. The examples were a bit abstract, and I'm not sure how applicable they are.
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よくある質問
このコースを受けるには何が必要ですか? +
インターネットに接続したスマホかパソコンだけ。インストールも特別な機材も不要です。
支払い方法は? +
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返金できますか? +
はい — 14日以内なら理由を問わず全額返金。
いつまでアクセスできますか? +
ずっと。購入後はあなたのもの。いつでも見返せます。
修了証はもらえますか? +
はい。修了するとLinkedInプロフィールに追加できる修了証を受け取れます。
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