役立つ教材だった。構成は概ね論理的だった。ただ、完全な初心者には向かないかも。
Godotでゼロから2Dプラットフォーマーを構築する
2Dゲームデザインの基礎を習得し、応答性の高い操作、ユーザーインターフェース、ダイナミックなエフェクトを備えた洗練されたプラットフォーマーを構築します。
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AIインストラクター
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スケジュールも締め切りもなし。自分のペースで、好きなときに学べます。 -
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日本語で
レッスン、課題、修了証まで、すべてあなたの言語で。
このコースについて
独自の古典的な2Dプラットフォーマーを作成したいと思ったことはありませんか?しかし、どこから始めればよいかわからないのではないでしょうか。空のプロジェクトから洗練されたプレイ可能な体験へとゲームを構築するには、ゲームループ、物理学、シーン構成を明確に理解する必要があります。
このテキストベースのコースでは、強力で軽量なGodotエンジンを使用して2Dプラットフォーマーを開発する全プロセスをガイドします。基本的なゲームエンジンの概念を理解することから、応答性の高いキャラクター操作、インタラクティブな危険要素、そして満足のいく視覚効果の実装へと移行します。
What you'll learn:
- ノード、シーン、シグナルを含むGodotの基本的な構造を理解する。
- 応答性の高い2Dキャラクターの動き、ジャンプの仕組み、衝突検出を実装する。
- 危険要素、敵、収集品、レベル遷移などのインタラクティブなゲーム要素を設計する。
- メインメニュー、ポーズ画面、ヘッドアップディスプレイを含むクリーンなユーザーインターフェースを構築する。
- パーティクルシステム、効果音、カメラシェイクを使用して磨きをかけ、ゲームプレイを満足のいくものにする。
- プロジェクト構造を整理し、GDScriptで静的型付けを利用して、堅牢でエラーのないコードを作成する。
最初のコード行を記述する前に、基礎的なゲーム開発の概念とGodot独自のシーンツリーシステムから始めます。書かれた説明と構造化されたコードスニペットを進めるにつれて、戦闘メカニクス、ユーザーインターフェース、そして磨きを徐々に重ねていき、完全に機能するゲームを完成させます。
このコースは、Godotでの2Dゲーム作成への明確なステップバイステップの入門を望む意欲的なゲーム開発者やプログラマー向けに設計されています。事前のゲーム開発経験は必要ありませんが、プログラミングの概念に基本的な知識があると、教材を最大限に活用するのに役立ちます。
今日から読み始め、独自のゲームアイデアを実現するための最初の一歩を踏み出しましょう。
得られるもの
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修了証
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無期限アクセス
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短く要点だけ
2時間30分の実践的な内容
レビュー (3)
復習には役立ちました。完全に初心者にとって最良の出発点になるかどうかは分かりません、正直に言って。
良い入門でした。明確なステップは評価できますが、後半のモジュールはもう少し例があっても良かったかもしれません。
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よくある質問
このコースを受けるには何が必要ですか? +
インターネットに接続したスマホかパソコンだけ。インストールも特別な機材も不要です。
支払い方法は? +
Stripe経由のカードで。カード情報は当社では保存せず、Stripeが安全に取り扱います。
返金できますか? +
はい — 14日以内なら理由を問わず全額返金。
いつまでアクセスできますか? +
ずっと。購入後はあなたのもの。いつでも見返せます。
修了証はもらえますか? +
はい。修了するとLinkedInプロフィールに追加できる修了証を受け取れます。
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