Pembangunan FPS 3D Retro dalam Godot โ€” WalkSelf
โ˜… 3.4 (5) โฑ 2 jam 42 min ๐Ÿ“š 27 pelajaran ๐ŸŽง Versi audio

Pembangunan FPS 3D Retro dalam Godot

Belajar membina permainan penembak orang pertama gaya lama yang pantas dari awal menggunakan enjin permainan Godot.

  • ๐Ÿ’ฌ Pengajar AI
    Tanya tentang mana-mana pelajaran dan dapatkan jawapan jelas serta-merta, bila-bila masa.
  • ๐Ÿ• Mula bila-bila masa
    Tiada jadual atau tarikh akhir โ€” belajar mengikut rentak sendiri, bila-bila masa.
  • ๐ŸŒ Dalam bahasa Melayu
    Pelajaran, tugasan dan sijil โ€” semuanya sepenuhnya dalam bahasa anda.

Tentang kursus ini

Permainan penembak orang pertama klasik telah mentakrifkan satu generasi permainan dengan kelajuan dan suasana mereka, dan kini anda boleh belajar untuk mencipta permainan anda sendiri menggunakan enjin Godot. Kursus ini membimbing anda melalui konsep asas reka bentuk permainan 3D, memfokuskan pada mekanik yang menjadikan penembak retro begitu menarik. Anda akan memahami cara menyusun projek 3D, mengurus kawalan pemain, dan melaksanakan sistem pertempuran yang penting. Dengan membaca penjelasan terperinci dan contoh kod, anda akan memperoleh kemahiran untuk membangunkan gelung permainan yang lengkap menampilkan senjata, musuh, dan persekitaran interaktif.Apa yang akan anda pelajari: - Konfigurasi persekitaran 3D dengan pencahayaan yang dioptimumkan dan estetika yang diinspirasikan retro - Laksanakan pergerakan pemain yang responsif dan kawalan kamera orang pertama - Bangunkan sistem senjata yang pelbagai termasuk mekanik peluru dan hitscan - Cipta AI musuh dengan pencarian laluan dan tingkah laku pertempuran yang berbeza - Reka antara muka pengguna yang berfungsi untuk kesihatan, peluru, dan penjejakan inventori - Gunakan komunikasi berasaskan isyarat untuk memastikan seni bina permainan yang bersih dan berskala - Latih membina item kutipan interaktif dan kesan persekitaran seperti letupan Kursus ini bermula dengan terminologi penting dan persediaan enjin sebelum beralih kepada mekanik watak dan sistem pertempuran. Anda akan meneroka cara mengintegrasikan logik dan aset untuk mencipta pengalaman permainan yang padu. Kursus ini direka untuk pemula yang berminat dalam pembangunan permainan dan mekanik 3D; tiada pengalaman terdahulu dengan Godot diperlukan. Mulakan perjalanan anda dalam penciptaan permainan 3D hari ini.

Apa yang anda dapat

  • ๐Ÿ“œ Sijil tamat
    Tambah ke profil LinkedIn anda
  • ๐Ÿ’ฌ Tutor AI peribadi
    Tersekat dalam pelajaran? Tanya tutor terbina dalam kamu apa sahaja, bila-bila masa.
  • ๐ŸŽง Termasuk versi audio
    Belajar sambil bergerak โ€” tanpa skrin
  • โ™พ๏ธ Akses seumur hidup
    Kembali bila-bila masa, tiada tamat tempoh
  • ๐Ÿ“ฑ Telefon atau komputer
    Berfungsi di mana-mana, mana-mana peranti
  • ๐Ÿ’ธ Pulangan 14 hari
    Tanpa soalan
  • โšก Pendek dan fokus
    2 jam 42 min kandungan praktikal

Ulasan (5)

Sigurรฐur Karlsson IS Pelajar disahkan
โ˜… 4 ยท 19.08.2026

Ia adalah kursus yang baik jika anda mempunyai pengetahuan sebelumnya. untuk pemula, beberapa konsep mungkin sedikit mencabar. strukturnya logik, walaupun.

Barbara Jankowska PL Pelajar disahkan
โ˜… 4 ยท 12.08.2026

Sangat menikmati aliran ini. Aplikasi praktikal yang dibincangkan adalah tepat pada tempatnya.

Daniel Gonzรกlez PA Pelajar disahkan
โ˜… 2 ยท 26.07.2026

Secara keseluruhannya, ianya kursus yang baik. Beberapa bahagian bergerak agak cepat bagi saya, tapi konsep asasnya diterangkan dengan baik.

Yusuf Aslan TR Pelajar disahkan
โ˜… 4 ยท 16.07.2026

Kursus ini sangat informatif. Saya menghargai struktur dan contoh, walaupun beberapa topik terasa sedikit terburu-buru. Secara keseluruhan, pengalaman yang baik.

Lina Wolf CH Pelajar disahkan
โ˜… 3 ยท 30.05.2026

Kursus yang bagus, maklumatnya relevan, dan saya boleh menggunakannya, cuma beberapa bahagian terasa agak terburu-buru.

Tulis ulasan

โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†
Selepas hantar kami akan meminta anda log masuk โ€” draf disimpan.

Pelajar lain juga mengambil

Soalan lazim

Apa yang saya perlukan untuk mengikuti kursus ini? +

Hanya telefon atau komputer dengan internet. Tiada pemasangan, tiada perkakasan khas.

Bagaimana untuk membayar? +

Dengan kad melalui Stripe. Kami tidak menyimpan butiran kad โ€” Stripe menguruskannya dengan selamat.

Bolehkah saya dapatkan bayaran balik? +

Ya โ€” pulangan penuh dalam 14 hari, tanpa soalan.

Berapa lama saya akan mempunyai akses? +

Selamanya. Setelah membeli, kursus adalah milik anda โ€” boleh lawat semula bila-bila masa.

Adakah saya akan mendapat sijil? +

Ya. Setelah tamat, anda akan menerima sijil yang boleh ditambah ke profil LinkedIn anda.

Direka untuk pelajar dalam
Teknologi Reka bentuk Kewangan Pemasaran Kesihatan Pendidikan Hospitaliti Pembuatan