Unreal Engine 5: Создание шейдеров по узлам
Узнайте, как создавать шейдеры в Unreal Engine 5, освоив логику узлов, основные материалы, рисование вершин и шейдеров ландшафта с помощью пошаговых письменных руководств.
-
💬
ИИ инструктор
Задавайте вопросы по любому уроку — понятный ответ придёт мгновенно, в любой момент. -
🕐
Начните в любое время
Без расписаний и дедлайнов — учитесь в своём темпе, когда удобно. -
🌐
На русском языке
Уроки, задания и сертификат — всё полностью на вашем языке.
О курсе
Создание реалистичных, динамических поверхностей в Unreal Engine 5 может показаться невероятным, когда вы столкнетесь с огромным редактором материалов, основанным на узлах. Понимание того, как математика, текстуры и параметры связаны между собой, является ключом к тому, чтобы придать жизнь вашим 3D-средам и активам.
Этот курс поможет вам освоить основные концепции разработки шейдеров в Unreal Engine 5. Вы пройдете путь от базовых типов данных до создания сложных, многоразовых мастер-материалов, поверхностей с вершинным слиянием и автоматизированных шейдерных ландшафтов.
Что вы узнаете:
- Понимание основ математики, типов данных и поведения узлов в редакторе материалов Unreal Engine.
- Создание настраиваемых мастер-материалов и материалов для оптимизации рабочего процесса разработки.
- Применение текстур, таких как базовый цвет, шероховатость и нормальные карты, для создания реалистичных свойств поверхности.
- Создание динамических сред с использованием вершинных методов рисования для бесшовного смешения нескольких материалов.
- Разработайте автоматизированный материал ландшафта с разрушением текстуры и виртуальными текстурами во время выполнения.
- Внедрение современных методов оптимизации для обеспечения эффективной работы шейдеров в конвейере реального времени.
Вы начнете с основной терминологии и основных строительных блоков узлов, прежде чем перейти шаг за шагом к продвинутым функциям смешивания, маскировки ландшафта и модульному материалу. Каждая концепция объясняется четкими письменными разбивками и структурированными логическими шагами.
Этот курс предназначен для начинающих, которые только начинают создавать шейдеры в Unreal Engine 5, без предварительного опыта редактирования материалов.
Начните читать сегодня, чтобы раскрыть весь потенциал визуального скриптинг для материалов Unreal Engine.
Что вы получите
-
📜
Сертификат об окончании
Добавьте в профиль LinkedIn -
💬
Личный AI-наставник
Застрял на уроке? Спроси встроенного наставника о чём угодно, в любой момент. -
🎧
Аудиоверсия включена
Учитесь в дороге — экран не нужен -
♾️
Пожизненный доступ
Возвращайтесь в любое время, без срока -
📱
Телефон или компьютер
Работает везде и на любом устройстве -
💸
Возврат в течение 14 дней
Без вопросов -
⚡
Кратко и по делу
2 ч 30 мин практического материала
Отзывы
Отзывов пока нет — поделитесь своим первым.
Студенты также прошли
🏆 Самый популярный
🎓 С сертификатом
Введение в освещение, туман и пост-обработку Unreal Engine 5
Сертификат
Практика
Br 45,00
→
🌟 Выбор студентов
🎓 С сертификатом
Основы шейдерного графа Unity: создание игровых визуальных эффектов и VFX
Сертификат
Практика
Br 45,00
→
🔥 Востребован
🎓 С сертификатом
Разработка 3D-графики с использованием современных OpenGL и C++
Сертификат
Практика
Br 45,00
→
⚡ Лучший для старта
🎓 С сертификатом
Игровой интерфейс Unreal Engine: Создание меню и HUD в стиле AAA
Сертификат
Практика
Br 45,00
→
Часто спрашивают
Что нужно для прохождения курса? +
Только смартфон или компьютер с доступом в интернет. Никаких установок и оборудования.
Как оплатить? +
Банковской картой через Stripe. Данные карты обрабатывает Stripe — мы их не храним.
Можно ли вернуть деньги? +
Да — полный возврат в течение 14 дней, без вопросов.
Как долго будут доступны материалы? +
Навсегда. После покупки курс остаётся с вами — возвращайтесь в любое время.
Получу ли я сертификат? +
Да. По окончании выдаётся сертификат, который можно добавить в профиль LinkedIn.
Подходит для специалистов в
IT
Дизайн
Финансы
Маркетинг
Медицина
Образование
HoReCa
Производство